5月20日,一年一度的臺(tái)北國(guó)際電腦展(COMPUTEX 2025)拉開(kāi)帷幕,開(kāi)啟為期四天的科技盛宴。這場(chǎng)以“AI Next”為主題的展會(huì),承載著全球科技產(chǎn)業(yè)對(duì)未來(lái)的探索與展望,吸引了來(lái)自50多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的1400家參展商踴躍參與。眾多音頻企業(yè)亮相了新一代新品方案,其中某家音頻方案商以算法創(chuàng)新打造了獨(dú)樹(shù)一幟的游戲音效驅(qū)動(dòng)新方案,引起行業(yè)廣泛關(guān)注。
當(dāng)下電競(jìng)游戲已成為年輕人重要的娛樂(lè)消遣方式,每3個(gè)人中就有1個(gè)人在玩電競(jìng)游戲。在激烈的電競(jìng)戰(zhàn)場(chǎng)上,除了精準(zhǔn)的操作與敏銳的視覺(jué),聲音也成為他們克敵制勝的關(guān)鍵要素。槍聲在哪個(gè)方向響起?腳步聲從哪個(gè)位置傳來(lái)?隊(duì)友語(yǔ)音戰(zhàn)術(shù)指揮是否清晰?這些信息都需要通過(guò)聲音傳遞,依靠音效驅(qū)動(dòng)軟件完美地呈現(xiàn)出來(lái)。
優(yōu)質(zhì)的音效驅(qū)動(dòng)軟件,不僅能對(duì)游戲音頻進(jìn)行深度優(yōu)化,還能通過(guò)虛擬環(huán)繞聲、EQ均衡調(diào)節(jié)等功能,幫助玩家精準(zhǔn)定位敵人方位,預(yù)判戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。同時(shí),空間音頻可以營(yíng)造出方位、距離和運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的三維空間感和真實(shí)場(chǎng)景下的聲音變化,給游戲玩家?guī)?lái)更具沉浸式和交互性的體驗(yàn)。它還能通過(guò)智能降噪算法,確保隊(duì)友間語(yǔ)音溝通的清晰流暢,讓團(tuán)隊(duì)協(xié)作更加高效。我愛(ài)音頻網(wǎng)報(bào)道。
游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件“吃雞”必備
游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件是一種專(zhuān)門(mén)針對(duì)電競(jìng)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的音頻處理工具,相當(dāng)于游戲聲音的“控制臺(tái)”,用戶(hù)下載安裝后就可以根據(jù)游戲場(chǎng)景對(duì)音效進(jìn)行個(gè)性化調(diào)節(jié)、優(yōu)化和增強(qiáng),從而獲得高階的沉浸聲場(chǎng)體驗(yàn)。
軟件中主要有均衡器EQ調(diào)節(jié)、虛擬7.1音效、空間音頻、聲場(chǎng)定位、麥克風(fēng)降噪、魔聲變聲等功能。豐富的功能可以滿(mǎn)足不同游戲類(lèi)型對(duì)音效驅(qū)動(dòng)的需求。現(xiàn)在的游戲主要分為RTS、RPG和FPS三種類(lèi)型。
RTS是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家可以體驗(yàn)指揮千軍萬(wàn)馬的感覺(jué),在實(shí)時(shí)變換的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中通過(guò)資源管理、戰(zhàn)術(shù)部署和快速?zèng)Q策來(lái)?yè)魯?duì)手。針對(duì)這類(lèi)游戲,開(kāi)啟軟件中的空間音頻功能,可以營(yíng)造出更強(qiáng)的空間感和真實(shí)場(chǎng)景下的聲音變化,給游戲用戶(hù)帶來(lái)更沉浸式的體驗(yàn)。
FPS是第一人稱(chēng)射擊游戲,以第一人稱(chēng)的視角使用各種槍械、武器與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。這類(lèi)游戲節(jié)奏很快,玩家需要精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)和射擊,同時(shí)也要靈活地移動(dòng)和躲避敵人的攻擊。這種講究方向感的槍?xiě)?zhàn)游戲場(chǎng)景,虛擬7.1音效功能可以針對(duì)腳步聲、槍聲、匍匐爬行聲等聲音做強(qiáng)化,從而幫助玩家快速“聽(tīng)聲辨位”找出敵人。

此外,你可以通過(guò)軟件里的EQ調(diào)節(jié)功能,強(qiáng)化高頻腳步聲、槍械上膛聲音效以提升聽(tīng)音辨位能力,增強(qiáng)低頻爆炸、載具引擎聲的震撼感,也可以提升腳步聲清晰度,減少環(huán)境噪音干擾。
游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件還配備了環(huán)境降噪功能,可以識(shí)別、分離人聲與背景噪音,從而針對(duì)性地衰減空調(diào)聲、風(fēng)聲等背景噪音,保留人聲和游戲音效的關(guān)鍵聲音,增強(qiáng)隊(duì)友語(yǔ)音對(duì)話(huà)的清晰度。
燈光設(shè)置功能,可以根據(jù)游戲音效的強(qiáng)度、頻率觸發(fā)燈光顏色、亮度、閃爍節(jié)奏的變化。比如在FPS游戲中槍聲或爆炸音效觸發(fā)紅色高頻閃爍,模擬戰(zhàn)場(chǎng)緊張感。
這種功能豐富的軟件,幫助了無(wú)數(shù)玩家以低成本獲得“聽(tīng)聲辨位”、“沉浸聲場(chǎng)”等進(jìn)階音效體驗(yàn),成為電競(jìng)玩家、普通游戲玩家、游戲主播必備使用的游戲工具。
過(guò)去游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件高度依賴(lài)硬件聲卡
行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2024年全球音效軟件市場(chǎng)規(guī)模為171.02億元,預(yù)計(jì)到2030年將達(dá)到269.91億元,期間年復(fù)合增長(zhǎng)率為15%。2024年中國(guó)電競(jìng)游戲用戶(hù)規(guī)模突破4.9億,隨著游戲玩家數(shù)量增加,音效驅(qū)動(dòng)軟件作為提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵工具,其市場(chǎng)需求也在快速增長(zhǎng)。
現(xiàn)在游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件賽道的玩家主要有硬件品牌自研驅(qū)動(dòng)、第三方驅(qū)動(dòng)提供商、專(zhuān)注于音頻技術(shù)的公司和音頻解決方案集成商。
羅技、雷蛇、賽睿、華碩等硬件品牌都有在自研驅(qū)動(dòng)。這些品牌的硬件設(shè)備都具有非常強(qiáng)的市場(chǎng)影響力,它們不惜投入重金自研音效驅(qū)動(dòng)軟件,以增強(qiáng)產(chǎn)品音效體驗(yàn)上的競(jìng)爭(zhēng)力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)更好的營(yíng)銷(xiāo)。如羅技G Hub音效驅(qū)動(dòng)程序提供了可調(diào)節(jié)的音效設(shè)置、虛擬環(huán)繞聲、音質(zhì)增強(qiáng)等功能。

但是絕大部分的品牌為了節(jié)約成本,并沒(méi)有自研驅(qū)動(dòng),而是采用第三方驅(qū)動(dòng)提供商的方案。目前,市場(chǎng)上用得最多的是驊訊C-Media的游戲音效驅(qū)動(dòng)方案,它的方案在第三方市場(chǎng)上占有率高。西伯利亞、漫步者、邁從等品牌都是采用了C-Media的音效驅(qū)動(dòng)方案。
在C-Media驅(qū)動(dòng)方案成為主流之前,市場(chǎng)上主要采用集成聲卡方案以及部分獨(dú)立聲卡廠(chǎng)商的解決方案。集成聲卡方案,早期計(jì)算機(jī)主板主要集成AC97標(biāo)準(zhǔn)芯片組,如Realtek ALC系列,通過(guò)硬件解碼實(shí)現(xiàn)音頻輸出。這類(lèi)方案依賴(lài)主板廠(chǎng)商與音頻芯片供應(yīng)商合作,將音頻處理功能集成至南橋芯片中,操作系統(tǒng)通過(guò)通用驅(qū)動(dòng)支持基本音效功能。但這種驅(qū)動(dòng)方案通常僅支持2聲道立體聲輸出,無(wú)法滿(mǎn)足多聲道環(huán)繞聲或高采樣率需求。
獨(dú)立聲卡方案,當(dāng)時(shí)創(chuàng)新科技(Creative Technology)的Sound Blaster系列聲卡及其驅(qū)動(dòng)方案占據(jù)重要地位。Creative Sound Blaster的獨(dú)立聲卡,通過(guò)PCI接口連接主板,搭載專(zhuān)用音頻處理芯片和獨(dú)立RAM緩存。其驅(qū)動(dòng)軟件提供硬件加速功能,支持EAX環(huán)境音效擴(kuò)展、A3D空間定位等高級(jí)音頻技術(shù)。
這種驅(qū)動(dòng)方案支持多聲道輸出(如5.1/7.1環(huán)繞聲)、高采樣率(44.1KHz/48KHz)及低延遲音頻處理,但高度依賴(lài)專(zhuān)用硬件,需額外硬件投入,成本較為昂貴,兼容性低,容易出現(xiàn)驅(qū)動(dòng)不兼容、音效異常等問(wèn)題。
翔音科技XiiSound首發(fā)算法創(chuàng)新游戲音效驅(qū)動(dòng)新方案
正值COMPUTEX 2025大會(huì)舉辦之際,專(zhuān)業(yè)無(wú)線(xiàn)音頻方案商翔音科技重磅發(fā)布以算法創(chuàng)新為底層技術(shù)的全新游戲音效驅(qū)動(dòng)方案。
翔音科技游戲音效驅(qū)動(dòng)新方案,具有多重亮點(diǎn)和技術(shù)創(chuàng)新,算法強(qiáng)、功能全、兼容性強(qiáng),可個(gè)性化定制音效,服務(wù)好。
游戲音效驅(qū)動(dòng)的核心是音頻信號(hào)的處理,翔音科技的驅(qū)動(dòng)方案無(wú)需依賴(lài)昂貴的硬件聲卡,通過(guò)自己的軟件算法就可以實(shí)現(xiàn)音效處理,打破了現(xiàn)有游戲音效驅(qū)動(dòng)方案的局限性。
翔音科技的方案具有較強(qiáng)的算法,其自研了XiiSound空間音頻算法、虛擬7.1環(huán)繞聲算法、麥克風(fēng)降噪算法、XiiSound聲場(chǎng)定位算法、均衡器算法和魔幻音效算法等全鏈路游戲音效算法。大幅降低用戶(hù)使用成本外,憑借這些自研算法,翔音科技還顯著提升了音效處理效率,并開(kāi)發(fā)出了具有創(chuàng)新性和差異化的音效功能。
現(xiàn)在主流的游戲音效驅(qū)動(dòng)方案雖然在沉浸感和功能多樣性上大幅提升,但仍存在一些功能短板,比如虛擬7.1/3D音效需針對(duì)特定耳機(jī)型號(hào),普通耳機(jī)不適配,出現(xiàn)聲場(chǎng)定位模糊、方向感混亂的問(wèn)題。且頭部追蹤支持不足,僅有少數(shù)高端驅(qū)動(dòng)軟件支持動(dòng)態(tài)頭部追蹤,還是在依賴(lài)特定硬件的前提下。
翔音科技的游戲音效驅(qū)動(dòng)方案,音效功能齊全。揚(yáng)聲器作為電競(jìng)游戲“聽(tīng)”聲音的重要部件,翔音科技為揚(yáng)聲器設(shè)置了取樣頻率選擇、均衡器、環(huán)境仿真音效、聲場(chǎng)定位、空間音效等豐富功能,充分滿(mǎn)足玩家對(duì)游戲音效的需求。
均衡器功能,翔音科技通過(guò)自研的均衡器算法設(shè)置多達(dá)10個(gè)單獨(dú)頻段,用戶(hù)可以通過(guò)改變不同頻率的增益或衰減,靈活調(diào)節(jié)低音、高音和語(yǔ)音頻率,也可以通過(guò)Default自定義音效。

翔音科技還為用戶(hù)預(yù)置了豐富的EQ曲線(xiàn)的便捷功能,用戶(hù)可以根據(jù)不同游戲場(chǎng)景選擇對(duì)應(yīng)的EQ曲線(xiàn),無(wú)需自己再手動(dòng)設(shè)置EQ參數(shù)。翔音科技提供了無(wú)畏契約、反恐精英、三角洲行動(dòng)、絕地求生、穿越火線(xiàn)、使命召喚等八個(gè)主流FPS游戲EQ曲線(xiàn)。
翔音科技的游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件還提供先進(jìn)的虛擬7.1聲道、空間音效功能。它通過(guò)自研的XiiSound空間音頻算法使雙聲道耳機(jī)實(shí)現(xiàn)多聲道環(huán)繞聲的效果,為用戶(hù)提供三維環(huán)繞的沉浸式音頻體驗(yàn)。還通過(guò)虛擬7.1環(huán)繞聲算法,通過(guò)增強(qiáng)低頻重音和混響效果,提高對(duì)游戲方位感和空間感的判斷能力,聽(tīng)感更加震撼,場(chǎng)景更有真實(shí)感。

且翔音科技的音效驅(qū)動(dòng)軟件還支持動(dòng)態(tài)頭部追蹤,它通過(guò)自研算法實(shí)現(xiàn),不需要像其他高端軟件那樣依賴(lài)特定硬件。翔音科技還自研了聲場(chǎng)定位算法,通過(guò)虛擬揚(yáng)聲器位置的變化,實(shí)現(xiàn)7.1環(huán)繞音效和3D效果,提供游戲更加真實(shí)和沉浸的音效,用戶(hù)還可以左旋轉(zhuǎn)、右旋轉(zhuǎn)聲音,變換聲音的位置,使用起來(lái)更有趣味性、聲音更多樣化。
在麥克風(fēng)上,翔音科技提供音量控制、監(jiān)聽(tīng)、魔幻音效、降噪的功能。翔音科技通過(guò)魔幻音效算法,實(shí)現(xiàn)了怪獸、卡通、男人和女人四種魔幻音效。在降噪上,翔音科技也通過(guò)自研的麥克風(fēng)降噪算法,有效過(guò)濾環(huán)境的電腦風(fēng)扇聲、空調(diào)冰箱等低頻噪音,但人聲和游戲音效聲音依舊被完整保留,失真度很小,通話(huà)很清晰。
我愛(ài)音頻網(wǎng)總結(jié)
電競(jìng)游戲用戶(hù)規(guī)模正在快速增長(zhǎng),音效驅(qū)動(dòng)軟件是他們實(shí)現(xiàn)極致競(jìng)技體驗(yàn)的關(guān)鍵工具之一。過(guò)去的游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件,兼容性低,依賴(lài)聲卡,成本高。而算法技術(shù)的快速發(fā)展正打破過(guò)去游戲音效驅(qū)動(dòng)方案的局限性,以更低成本給用戶(hù)提供更沉浸式音頻體驗(yàn)。
翔音科技深耕原創(chuàng)音頻算法16年,構(gòu)建了從空間音頻算法、虛擬7.1環(huán)繞聲算法、麥克風(fēng)降噪算法、聲場(chǎng)定位算法、均衡器算法、魔幻音效算法、頭部追蹤算法等全鏈路音效算法體系。憑借深厚的原創(chuàng)算法技術(shù)實(shí)力,翔音科技此次推出的游戲音效驅(qū)動(dòng)軟件在音效功能、聲音定位、麥克風(fēng)降噪等方面均表現(xiàn)突出。我愛(ài)音頻網(wǎng)將持續(xù)追蹤報(bào)道優(yōu)秀的游戲音效驅(qū)動(dòng)方案。
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